

Sezoni 1
Episodet e Sezonit 1
26 episodet
Misteri i Njerëzve Gjarpër
Transmetuar më: 18 September 1964
Ndërsa heton zhdukjen e shumë anijeve në Detin Sargasso, Dr. Quest zbulon një bazë sekrete me lazer (të operuar nga një provokator të huaj dhe të mbrojtur nga zhytës me kostume gjarpri) të fshehur në një anije të shekullit të 18-të

Bashkimi Arktik
Transmetuar më: 25 September 1964
Një ekuipazh i një nëndetëseje të huaj garon me Dr. Quest dhe ekipin e tij të rikuperimit (në bordin e një thyesi akulli amerikan) për një raketë eksperimentale të rënë në kapakun e akullit të Arktikut

Mallkimi i Anubisit
Transmetuar më: 02 October 1964
Një mik i dikshëm arkeolog, i shndërruar në revolucionar arab nacionalist me emrin Ahmed Kareem, i cili po ndiqet nga një mumje hakmarrëse, përpiqet të akuzojë Dr. Quest dhe Race për vjedhjen e një artefakti egjiptian të paçmuar

Kërkimi i Po-Ho-së
Transmetuar më: 09 October 1964
Ndërsa shkon për të ndihmuar një shkencëtar të kapur në xhunglën e Amazonës, Dr. Quest merret peng (për sakrificë rituale) nga një fis i luftëtarëve vendas armiq

Enigma e Artë
Transmetuar më: 16 October 1964
Ndërsa heton një copë ari të rremë nga një minierë indiane që supozohej se ishte shteruar, Dr. Quest zbulon një unazë falsifikimi alkimisti (e konceptuar nga armiqi i tij, Dr. Zin, dhe e operuar nga pallati i një Maharaja të rremë) që mund të sjellë dëme në tregun financiar global

Thesari i Tempullit
Transmetuar më: 23 October 1964
Ndërsa ishte në një ekspeditë arkeologjike në një qytet të lashtë majan në xhunglën e Yucatánit, Dr. Quest kërcënohet nga një gjuetar thesari britanik të etur për pasuri, i quajtur Perkins, dhe nga konfederatët e tij vendas, që po kërkojnë pasuri në të njëjtat rrënoja

Aventura në Kalkutë
Transmetuar më: 30 October 1964
Ndërsa heton një sëmundje misterioze në Indi, Dr. Quest zbulon një fabrikë nën dhe për prodhimin e gazit nervor (e drejtuar nga një mastermind kriminal dhe e mbrojtur nga roje të veshur me kostume mbrojtëse) të fshehur lart në një varg malor të izoluar

Spioni Robot
Transmetuar më: 06 November 1964
Dr. Zin dërgon një robot të madh, të zi, ciklopik, me katër këmbë, që ngjan me një merimangë (me një anije fluturuese) në një qendër kërkimore të qeverisë amerikane në Jugperëndimin Amerikan për të vjedhur sekretet e një arme rrezeje parafuqie në të cilën po punon Dr. Quest

Rreziku i Dyfishte
Transmetuar më: 13 November 1964
Një impostor i disguised si Race është infiltruar në ekspeditën e Dr. Quest për të mbledhur një bimë farmaceutike të rrallë nga Dr. Zin (i cili dëshiron potencialin e saj për kontrollin e mendjes) në xhunglat e Tajlandës

Hijet e Kondorit
Transmetuar më: 20 November 1964
Pas një uljeje emergjente në Malet Ande, Race sfidohet në një luftë ajrore nga Baron Heinrich von Frohleich, një as i vjetër gjerman i luftës ajrore i famshëm nga Lufta e Parë Botërore (i cili mban një koleksion avionësh vintage në kalasën e tij në stilin bavarez në Amerikën e Jugut). Megjithatë, mitralozët e Baronit janë të ngarkuar — të Race-it jo

Krahu i Kafkës dhe Dy Kryqet
Transmetuar më: 27 November 1964
Në Detin Karaib, një kuzhinier i ri në anijen kërkimore Quest tradhton punëdhënësin e tij për një bandë piratësh meksikanë (që kërkojnë një arkë thesari të fundosur, të zbuluar nga Jonny)

Bebja e Frikshme
Transmetuar më: 04 December 1964
Ndërsa hulumton biologjinë detare në Karaibe, Dr. Quest takon një doktor shtrigë të rremë, i cili po mbron një bazë nënujore sekrete (në ndërtim nga një kontraktor kriminal) me fuqitë e tij të supozuara voodoo

Një Çështje e Vogël e Pigmëve
Transmetuar më: 11 December 1964
Kur anëtarët e ekipit të tij bien në një aksident avioni mbi një territor xhungllor të paeksploruar, Dr. Quest duhet t'i shpëtojë ata (me ndihmën e autoriteteve lokale) nga një fis i luftëtarëve armiqësorë Pygmy

Dragons of Ashida
Transmetuar më: 18 December 1964
Gjatë një vizite në Japoni, Dr. Quest zbulon se një mik i tij i vjetër biolog (i cili ka humbur mendjen) po rrit gjarpërinj gjigantë karnivorë me qëllim për të gjuajtur prey njerëzore

Turu i Frikshëm
Transmetuar më: 25 December 1964
Ndërsa kërkon një mineral strategjik të rrallë në xhunglën e Amazonës, Dr. Quest dhe Race zbulojnë një Pteranodon prehistorik, të trajnuar nga një skllavopronar në karrocë për të kapur dhe mbrojtur punëtorët vendas që i nevojiten për operacionin e tij të minierave

Vullkani Mashtrues
Transmetuar më: 31 December 1964
Ndërsa hetonin dridhje të pazakonta në një ishull tropikal në Oqeanin e Jugut, Dr. Quest dhe Race zbulojnë një bazë sekrete armësh me rreze (në funksion të Dr. Zin dhe të mbrojtur nga roje të montuara në anije fluturuese) të fshehur thellë brenda një vullkani lokal

Ujku i Drurisë
Transmetuar më: 07 January 1965
Ndërsa kërkonte mostra të drurit të petrifikuar në Rocky Mountains të Kanadasë, Dr. Quest kërcënohet nga një bandë drujtarësh (një prej të cilëve maskohet si një ujk) që kanë për qëllim të mbrojnë operacionin e tyre të kontrabandës së arit

Piratët nga Poshtë
Transmetuar më: 14 January 1965
Kompleksi i shtëpisë së Quest në Florida sulmohet nga agjentë të huaj (të transportuar nga nëndetëse), të vendosur për të vjedhur një mjet të ri që lëviz nën ujë që Dr. Quest po zhvillon për Marinën e Shteteve të Bashkuara

Sulmi i Njerëzve të Pemëve
Transmetuar më: 21 January 1965
Jonny dhe Hadji janë të bllokuar (nga një aksident në det) në bregun e xhunglës së kontinentit afrikan, ku ata miratohen nga një fis i majmunëve të miqësishëm që duken si gorilla, të cilët i mbrojnë ata nga një çift gjuetarësh australianë, të vendosur për t'i kidnapuar ata për një shpërblim. Kur gjuetarët arrijnë të rrëmbejnë Dr. Quest dhe Race, Jonny dhe Hadji duhet t'i bindin majmunët që të ndihmojnë në shpëtimin e tyre dhe të mposhtin gjuetarët

Monstri i Padukshëm
Transmetuar më: 28 January 1965
Dr. Quest përgjigjet sinjalit të shqetësimit nga një shkencëtar tjetër, i cili ka çliruar aksidentalisht një monster energjie (të padukshme) në një ishull të Paqësorit Jugor

Kulla e Djallit
Transmetuar më: 04 February 1965
Ndërsa bënte kërkime atmosferike në savanën afrikane, Dr. Quest zbulon një lartësi të papërshkueshme, të populluar nga njerëz të epokës së gurit, të cilët janë trajnuar si punëtorë skllevër për minierat e diamanteve nga Klaus Heinrich von Dueffel, një kriminel lufte nazist që është në fshehtësi

Misteri i Raketës Quetong
Transmetuar më: 11 February 1965
Gjatë hetimit të ndotjes dhe mutacionit të jetës detare në Kinë, Dr. Quest zbulon një bazë sekrete raketash (të operuar nga një gjeneral të pabesë dhe të mbrojtur nga roje të vendosur në pemë) të fshehur thellë brenda një moçali lokal

Shtëpia e Shtatë Gargojave
Transmetuar më: 18 February 1965
Gjatë një vizite në rezidencën e kalasë të një kolegu të tij shkencëtar norvegjez, Dr. Quest duhet të ndihmojë në mbrojtjen e shpikjes më të fundit të kolegut të tij (gjeneratori anti-gravitacional) nga një hajdut mace, i maskuar si një nga një radhë prej shtatë gargojlesh në çati, i cili rregullisht thyen në pronë

Ishulli i Terrorit
Transmetuar më: 25 February 1965
Dr. Quest rrëmbehet nga një shkencëtar rival që ka nevojë për ndihmë me eksperimentet e tij për të zhvilluar krijesa gjigante (gaforre, merimangë, lakuriq) në një kompleks laboratorik të fshehtë në Hong Kong

Monster në Manastir
Transmetuar më: 04 March 1965
Gjatë një udhëtimi në Nepal, një grup terroristësh të maskuar si yeti përpiqen të përmbysin liderin lokal shpirtëror/qeveritar (një figurë në stilin e Dalai Lama) që është një mik i vjetër i Dr. Quest

Shpirti i Detit
Transmetuar më: 11 March 1965
Duke iu përgjigjur një sinjali ndihme detar në Detin Java (lindje të Indonezisë), grupi Quest është i bllokuar në një anije transporti të braktisur me një monstruoz detar (amfib)