Nuk u gjetën rezultate për ""

Viti 1996 backdrop

Viti 1996

Sezoni 1996
13 Episodet
1996

Plonsters episodet e vitit 1996

Episodet e Sezonit 1996

13 episodet
E1

Shkurre Mjedre

4min

Transmetuar më: 01 January 1996

Plummy po mbjell dhe rrit frutat e tij të boronicës. Momenti para se Plif dhe Plops të mund të kapin frutat e tij, Plummy ndan një gardh rreth shkurres së tij të boronicës. Tani të dy shndërrohen në flutura. Ata fluturojnë mbi gardh dhe mbushin barkun me boronicat e Plummyt. Para se ai t'i njohë si Plif dhe Plops, ata shndërrohen në larva dhe vazhdojnë të hanë. Plummy përpiqet të zbulojë se çfarë po ndodh dhe shikon përmes një lenteje. "Larvat" papritmas shohin një sy gjigant mbi ta. Të frikësuar, ata bien nga shkurra dhe rastësisht shndërrohen në Plonster të vegjël. Kaq të vegjël sa Plummy mund t'i mbajë nën një kuti kartoni - të paktën deri sa të ketë korrur boronicat e mbetura dhe t'i ketë kthyer ato në një reçel të shijshëm boronice. Pas shumë lëvizjesh, ata kthehen në madhësinë e tyre normale dhe Plummy u lejon të provojnë pak nga reçeli i tij të shijshëm

E2

Shkretim i Mallkuar

3min

Plummy provon veten si fermer: ai shndërrohet në një makinë bujqësore dhe arat dhe mbjell misrin. Si një „diell”, ai ndihmon farën të rritet dhe të piqet. Plif dhe Plops shndërrohen në korba dhe mbledhin farat. Kur Plummy zbulon dy korbat lakmitarë, ai përpiqet t’i frikësojë - pa sukses. Vetëm kur shndërrohet në një frikësues të shëmtuar, ata marrin një goditje të tillë sa nuk mund t’i ndihmojnë vetes dhe shndërrohen përsëri në plonster. Plummy i qorton dhe i bën të korrin grurin. Pastaj ata shndërrohen në një makinë therrëse, një mulliri dhe në një furrë - dhe shumë shpejt tre pretzla të shijshme janë gati për t’u ngrënë. Në momentin që fillojnë të kafshojnë, një zog i vogël shfaqet dhe fillon të mbledhë farat. Plif, Plops dhe Plummy shndërrohen në frikësues qesharakë. Zogu i vogël fluturon dhe tre Plonsterat kanë një të qeshur të madhe

E3

Në Cirku

4min

Plummy ndërtan një arenë të vogël cirku për veten e tij. Në fillim të shfaqjes, ai nxjerr tre lepuj të vegjël nga kapelet e tij. Ata tre janë një audiencë e mirë dhe i japin një duarrokitje të madhe çdo akti të shfaqjes. Plif dhe Plops i bashkohen atyre dhe së shpejti bëhen shumë xhelozë duke parë sa shumë argëtim po kanë Plummy dhe tre lepujt e vegjël. Ata duan këtë lloj vëmendjeje gjithashtu dhe e shtyjnë Plummyn jashtë arenës. Ata madje duan të kalojnë Plummyn me një shfaqje shumë të rrezikshme në tel të lartë. Por pikërisht në mes të kalimit të telit të ngushtë, ata nuk mund të kontrollojnë më ekuilibrin e tyre dhe janë në rrezik të bien. Plummy shndërrohet në një jastëk gjigant për t’i kapur ata në siguri. Plif dhe Plops kanë pasur mjaft emocion për një ditë dhe tani preferojnë të shikojnë si Plummy, magjistari, nxjerr një karotë gjigante nga kapele për tre lepujt

E4

Përçuesit e Gjarpërinjve

4min

Plummy bie në një peisazh në stil oriental dhe fillon të ndërtojë bazarin e tij të vogël me shumë fruta dhe mallra, të cilat ofron për t'i shitur. Plif dhe Plops e marrin menjëherë nën kontroll bazarin dhe e ndjekin Plummyn. Ai merr hakmarrjen e tij me transformime të ndryshme: një frut i shijshëm shndërrohet në një bretkosë të shëmtuar, ventilatori kundër nxehtësisë së zjarrtë shndërrohet në një mushkonjë agresive. Plif dhe Plops frikësohen shumë dhe - duke u shndërruar në gjarpërinj - përpiqen të ikin nga ky bazar i frikshëm. Por në atë moment Plummy luan një flaut të vogël dhe dy gjarpërinjtë duhet të vallzojnë me muzikën deri sa nuk mund të vallzojnë më. Dhe ata duhet të mendojnë fort për ta qetësuar Plummyn

E5

Grumbullimi i Dërrasave

3min

Plummy gjen një sërë të bukurësh në bregun e detit, veçanërisht një që i lejon të dëgjojë zhurmën e detit dhe madje një tjetër me një perlë të madhe e të bukur brenda! Plif dhe Plops duan të kenë gjithashtu gjëra të tilla të bukura, por gjithçka që mund të gjejnë janë disa algat me kruarje dhe guralecë. Prandaj, ata transformohen në një gaforre dhe një pelikan për të kapur këto koleksione. Plummy zbulohet se kush i ka bërë një truk dhe po planifikon hakmarrjen e tij: ai shndërrohet në një yll të vogël deti dhe lejon që të kapet nga Plif dhe Plops. Por sapo është në duar të tyre, ai shndërrohet në një oktapod gjigant dhe u jep atyre një frikë të madhe. Në fund, të tre ata po ulen në një kalë me rërë të dekoruar me guacat e Plummy-t

E6

Shoqëruesit e Garave

3min

Plif dhe Plops ndërtuan një makinë garash të bukur dhe të shpejtë, por nuk duan ta kenë Plummy me ta në udhëtimin e tyre të shpejtë. Ai shndërrohet në një bllok rrugor, pastaj në një semafor për t'i ndaluar ata, por ata vazhdimisht i shpëtojnë duke i bërë një truk. Tani është radha e tij për t'i bërë një truk atyre: makina i mbaron karburanti dhe Plummy shndërrohet shpejt në një stacion karburanti, aq afër makinës sa Plif dhe Plops duhet ta shtyjnë atë deri në stacionin e karburantit. Në momentin që të dy Plif dhe Plops, të lodhur, futin pompën e karburantit në makinën garuese, Plummy shndërrohet në një pompë pneumatike. Kështu makina mbushet me ajër në vend të karburantit dhe së shpejti shndërrohet në një balonë gjigante, dhe të tre ata nisen për një udhëtim përmes qiellit

E7

Fundjava e Sporteve

4min

Plif dhe Plops janë bërë të shëndoshë nga shumë ushqim dhe janë aq të palëvizshëm, saqë Plum-my është vërtet i shqetësuar për ta. Ai shndërrohet në një palë peshore dhe i inkurajon të dy të kontrollojnë peshën e tyre. Rezultati është mjaft „i rëndë“, dhe Plummy u jep atyre këshilla të mira për të bërë sport. Por këta dy djem të shëndoshë janë shumë të ngadaltë dhe lenes për të bërë ndonjë lloj ushtrimesh. Por në fund, pasi Plummy u shndërrua në një shportë basketbolli dhe i sfidoi për një lojë, ata fillojnë të pëlqejnë sportin dhe humbin yndyrën e tepërt mjaft shpejt

E8

Gërmues të Arit

4min

Në një peizazh që i ngjan një shkretëtire, Plif dhe Plops gjejnë një monedhë ari dhe menjëherë shënojnë një territor për të gërmuar për ar. Vetëm një copë e vogël shkretëtire i mbetet Plummy-t. Ndërsa Plif dhe Plops mund të gjejnë vetëm metal të mbetur, Plummy po nxjerr një monedhë ari pas tjetrës dhe disa copa bizhuterish. Plif dhe Plops bëhen shumë xhelozë dhe vjedhin thesaret e Plummy-t. Plummy kërkon hakmarrje në një mënyrë shumë të zgjuar: ai zhytet në një llampë të Aladinit dhe kthehet si një lloj Djinni. „Djinni" është në zemërim dhe pranon asgjë më pak se kthimin e thesareve të vjedhura. Më pas, Plummy u tregon atyre se për çfarë janë me të vërtetë të mira monedhat në një shkretëtirë: ai shndërrohet në një makinë shiturëse të madhe, fut një nga monedhat dhe blen çdo plonster një limonadë të shijshme

E9

Tërheqjet e Fushës së Lojrave

4min

Plummy ka ndërtuar një lëkundëse për vete, por duhet të pranojë se kjo nuk është një lojë vetëm për një Plonster, prandaj thërret Plif dhe Plops. Këta dy gjejnë një mënyrë për ta larguar nga lëkundësja, kështu që ai ndërtuon një tobogan për vete. Plif dhe Plops e largojnë nga tobogani po aq lehtë. Kjo është mjaft për Plummy. Ai transformohet në një anije lëkundëse, dhe sapo Plif dhe Plops e zbulojnë këtë atraksion të ri në lojë, Plummy u ofron një përvojë kaq të frikshme deri sa ata janë plotësisht të lodhur. Ata e dëgjojnë me përulësi kur Plummy i qorton dhe pastaj të tre ndërtuan një karushel dhe kanë një udhëtim fantastik mbi të

E10

Mbrëmja e Darkës

3min

Plif dhe Plops janë vërtet të uritur. Ata ndërtuan një restorant me një menu të madhe. Plummy dëshiron të bashkohet, por dy të tjerët nuk e lejojnë: Në vend të kësaj, ata i japin atij një kapelë kuzhinieri dhe një tenxhere të madhe dhe e kërkojnë të gatuajë për ta. Por si „mysafirë" në restorantin e tyre, ata duket se kanë një ide shumë të saktë për atë që duan dhe atë që nuk duan. Kështu që e ndjekin Plummyn nga tavolina në kuzhinë dhe përsëri, derisa Plummy i varfër të bëhet vërtet i zemëruar. Ai shndërrohet në një „pulë të pjekur të shijshme" dhe në momentin që ata duan të fillojnë, ai fluturon larg. Ata e ndjekin atë për një kohë të gjatë. Pasi Plummy ka rikuperuar formën e tij origjinale, ai përgatit një darkë të madhe për vete - dhe, duke qenë bujar siç është, ai fton edhe „klientët" e tij

E11

Dua të hipë në biçikletën time

4min

Plummy ka ndërtuar një biçikletë fantastike dhe fillon të pedalojë në pistën e garave që ka ndërtuar vetë. Papritmas, Plif dhe Plops shfaqen dhe ndihen të etur për të provuar të pedalojnë. Megjithatë, ata nuk janë mjaft të zgjuar për të ndërtuar një biçikletë vetë. Ata përpiqen të marrin biçikletën e Plummyt me të gjitha llojet e trukëve: si një shkurre false, një pellg ose një gropë, për të provokuar rënien e tij, derisa biçikleta e tij të thyhet. Fatmirësisht, Plummy arrin të kontrollojë zemërimin e tij dhe ndërtuon një biçikletë me tre vende për të gjithë ata!

E12

Pema e Dardhës

4min

Plif dhe Plops ndeshen me një pemë plot me dardha të shijshme. Por para se të mund të marrin dardhat për vete, Plummy fillon të mbledhë frutat. Me të gjitha llojet e trukëve përpiqen ta ndalojnë atë: si një flutur dhe një mushkonjë, një shkallë "të gjallë" dhe një shportë "të çmendur", ata e bëjnë mbledhjen e frutave pothuajse të pamundur. Kështu, Plummy transformohet në një helikopter të vogël dhe mbledh frutat, dhe aq bujar sa është, i ndan ato me të tjerët

E13

Në Akull të Hollë

3min

Plummy bie në një liqen të ngrirë. Ai modelon disa patina akulli për veten e tij dhe një gramafon të vjetër dhe fillon të kërcen mbi akull derisa Plif dhe Plops shfaqen. Ata nuk e pëlqejnë kërcimin mbi akull dhe ndërtuan disa pajisje për hokej mbi akull. Në lojën e tyre të çmendur, ata shpejt e ngatërrojnë Plummy-n me diskun e hokejit dhe pas disa sulmesh dhe mbrojtjesh të egra ndodh: Sipërfaqja e akullit nuk mund ta përballojë më, ajo thyhet dhe Plummy i varfër bie në ujë të akullt. Ky aksident është diçka që as Plif as Plops nuk donin të ndodhte dhe menjëherë ata transformohen në një grua për ta nxjerrë atë jashtë. Pasi shpëtimi është një sukses, ata fillojnë ta "ngrohin" me disa shaka. Në fund, Plummy është në gjendje të kërcen disa raunde të tjera mbi akull