Nuk u gjetën rezultate për ""

Sezoni 14 backdrop

Sezoni 14

Sezoni 14
7 Episodet
2004

Episodet e Sezonit 14

7 episodet
E1

Luftërat e Mbeturinave: Garë e Madhe

60min

Transmetuar më: 08 August 2004

Katër ekipe shqyrtojnë plehrat nga Kalifornia deri në shtratin e Vegasit, duke u përballur me sfida të mëdha gjatë rrugës. Sipas rregullit të ri, çdo ekip ka gjithsej 12 orë për të mbledhur materiale nga një plehra, pastaj për t'i çuar materialet për të modifikuar automjetin e ekipit diku tjetër. Pas çdo ndeshjeje, çdo ekip do të ruajë automjetin e tij për të garuar në ndeshjen e ardhshme. Në këtë episod, ata duhet të modifikojnë automjetet e tyre për të zbritur nga malet Sierra Nevada dhe për të kaluar një trung gjigant Ekipi - Anëtarët Anarkia (e zezë) - Chopper Rat, Lin-Dog, Brandon Djemtë e Fermës (të gjelbër) - Chaney, Stupe, Grandpa Fuqia e Zjarrit (e kuqe, nga Kentucky) - Fletch, Keith, Crusher Vajzat e Metalit (të pink) - Flybutter, Rebecca, Kiki Pikat përfundimtare Anarkia: 0 (totali 0), Djemtë e Fermës: 3 (totali 3), Fuqia e Zjarrit: 0 (totali 0), Vajzat e Metalit: 4 (totali 4)

E2

Luftërat e Mbeturinave: Gara e Madhe (2)

60min

Transmetuar më: 08 August 2004

Në pjesën e dytë të Garës së Madhe, konkurrentët rindërtojnë automjetet e tyre për të kaluar mbi dunat e shkretëtirës në Valen e Vdekjes. Fire Power zgjodhi të priste automjetin dhe ta kthente në një kamion me gjysmë-shkallë; Anarchy mori rrota më të mëdha, një kit nitro dhe reduktoi peshën e arkivolit; Metal Maidens dhe Farm Boys secili vendosi një skidpad Baja nën automjet, me Farm Boys që e reduktuan kamionin e tyre Në ditën e garës, shkalla e Fire Power kishte rënë para se ndeshja të fillonte, kështu që automjeti u drejtua pa shkallë. Anarchy fitoi garën, e ndjekur nga Farm Boys, Metal Maidens, Fire Power Pikat përfundimtare: Anarchy: 4 (totali 4), Farm Boys: 3 (totali 6), Fire Power: 0 (totali 0), Metal Maidens: 2 (totali 6)

E3

Luftërat e Mbetjeve: Garë e Madhe

60min

Transmetuar më: 08 August 2004

Në sfidën përfundimtare, ekipet konvertojnë mjetet e tyre për të udhëtuar përmes lumit Colorado, por kjo është vetëm fillimi. Për të fituar garën, anëtarët kryesorë të ekipit duhet gjithashtu të drejtojnë mjetin deri në Vegas dhe të kalojnë vijën e finishit në hotelin Flamingo Në ditën e garës, Farm Boys kaluan lumin të parët, pasuar nga Metal Maidens dhe Fire Power. Mjeti i Anarkisë ngeci në fund të lumit dhe u detyrua të tërhiqet. Në gjysmën e dytë të udhëtimit, ekipet e mbijetuara ruajtën pozitat e tyre Pikat përfundimtare: Anarkia: 0 pikë (4 gjithsej), Farm Boys: 4 pikë (10 gjithsej), Fire Power: 2 pikë (2 gjithsej), Metal Maidens: 3 pikë (9 gjithsej)

E4

Mjetet e Sulmit

60min

Transmetuar më: 10 February 2004

Ekipet e udhëhequra nga Hackett dhe Koloneli Dick duhet të ndërtojnë mjete sulmi të afta për të kaluar mbi disa lloje terreni të ashpër dhe për të prishur muret për të shpëtuar kapitanët e tyre nga robëria

E5

Artilleria e Fushës

60min

Transmetuar më: 17 February 2004

Sfida: të hedhësh topa bowling-u në objektiva 100 jardë larg. Ekipa e Hackett merr një avantazh të hershëm, por planet e tij janë pothuajse në rrezik kur humbet një anëtar të ekipit për shkak të goditjes nga nxehtësia

E6

Kamionët e zjarrfikësve

60min

Transmetuar më: 03 February 2004

Ekipet duhet të shuajnë zjarret në një kontejner, makinë dhe paletë nga 20' sa më shpejt që të jetë e mundur

E7

Makina me Rrotulla

60min

Ekipet duhet të ndajnë një makinë që bën një wheelie në pistën e garave. Koha më e shpejtë në një kurs të kombinuar të drejtpërdrejtë dhe slalom fiton, me një garë ndihmëse si një garë drag