Kori Barlog (1975 )
Cory Barlog
Biografia: Cory Barlog (lindur më 2 Shtator 1975) është një dizajner video lojërash amerikan, drejtor dhe shkrimtar, i cili është drejtori kreativ aktual i zhvillimit të lojërave në Santa Monica Studio. Ai është më i njohur për punën e tij në serinë God of War
Barlog lindi në Sacramento,...
Biografia: Cory Barlog (lindur më 2 Shtator 1975) është një dizajner video lojërash amerikan, drejtor dhe shkrimtar, i cili është drejtori kreativ aktual i zhvillimit të lojërave në Santa Monica Studio. Ai është më i njohur për punën e tij në serinë God of War
Barlog lindi në Sacramento, Kaliforni, më 2 Shtator 1975, djali i romancierit të fantazisë J. M. Barlog
Biografia: Në fillim të karrierës së tij, Barlog punoi si animator kryesor në Paradox Development për Backyard Wrestling: Don't Try This at Home dhe X-Men: Next Dimension. Pas bashkimit me Santa Monica Studio, ai ishte animator kryesor për God of War (2005) dhe drejtoi God of War II (2007), për të cilin fitoi një BAFTA për punën e tij në shkrim për lojën. Ai gjithashtu shërbeu si drejtor i lojës për God of War III (2010) për tetë muajt e parë të zhvillimit të saj. Megjithëse nuk ishte pjesë e Sony në atë kohë, ai ndihmoi në shkrimin e God of War: Ghost of Sparta (2010)
Biografia: Barlog ishte një folës kryesor në ECAROcon 2008 dhe më pas punoi në LucasArts. Në një intervistë, ai njoftoi se po punonte për një lojë video lidhëse për filmin e vitit 2015 Mad Max: Fury Road. Ai u raportua se ishte në Suedi për të zhvilluar titullin me Avalanche Studios, e njohur më së shumti për Just Cause. Pavarësisht se disa faqe të ndryshme të lojërave konfirmuan se loja ishte në zhvillim gjatë viteve në vijim, Barlog kishte lënë Avalanche Studios në fillim të zhvillimit të saj dhe loja kurrë nuk u materializua
Në mars 2012, u njoftua se Barlog kishte bashkuar me Crystal Dynamics për të drejtuar kinematikat për lojën e re Tomb Raider dhe për të drejtuar një lojë të paanoncuar. Megjithatë, ai e la kompaninë në prill 2013
Biografi: Në gusht 2013, u njoftua se Barlog do të kthehej në Santa Monica Studio. Ai aktualisht shërben si drejtori krijues i studios dhe drejtoi God of War (2018). Për këtë lojë, ai fitoi Çmimin e lojës për Drejtimin më të Mirë të Lojës, ndërsa loja vetë fitoi Çmimin e Vitit dhe Çmimin BAFTA për Lojën më të Mirë. Ai gjithashtu shkroi parathënien e romanizimit të lojës, e cila u shkrua nga babai i tij. Ai gjithashtu prodhoi vazhdimin God of War Ragnarök (2022)
Ditëlindja
2 Shtator 1975
Vendlindja
Lokacioni: Sacramento, Kaliforni, SHBA
Filmografia
Kronologjia e plotë e veprave organizuar sipas departamentit