John F.K. Parenteau
Pas përfundimit të shkollës së Kinemasë dhe Televizionit në U.S.C., John filloi karrierën e tij në industri si operator kinematografik, duke punuar në një sërë projektesh për televizion dhe film. Në vitin 1993, ai u njoh me animacionin kompjuterik nga një mik, dhe shpejt gjeti një mënyrë të re...
Pas përfundimit të shkollës së Kinemasë dhe Televizionit në U.S.C., John filloi karrierën e tij në industri si operator kinematografik, duke punuar në një sërë projektesh për televizion dhe film. Në vitin 1993, ai u njoh me animacionin kompjuterik nga një mik, dhe shpejt gjeti një mënyrë të re dhe emocionuese për të shfrytëzuar aftësitë e tij në kinematografi. Me aftësinë e tij për t’i përkthyer botën reale të kinematografisë në kompjuter, John u zbulua së shpejti nga Amblin Entertainment në vitin 1993, ku filloi punën në ekipin e efekteve vizuale për seaQuest DSV (1993) (TV). John u promovua së shpejti në nënkryetar/vendimmarrës i përgjithshëm të Amblin Imaging të reja, ku mbikëqyri efektet për seaQuest dhe Star Trek: Voyager. Puna e tij në pilotin e Voyager i dha atij Çmimin Emmy në vitin 1995 për animacionin kompjuterik. Me përfundimin e seaQuest dhe Amblin Imaging në vitin 1996, John u largua nga studioja për të formuar institucionin e tij, Digital Muse, duke krijuar efekte për shoua si X-Files, Sliders dhe Titanic: The mini-series, si dhe duke vazhduar punën në Voyager dhe Deep Space Nine. Përveç kësaj, kompania u shtri në punë filmi dhe reklama, duke u bërë shpejt një butik kryesor për efekte vizuale në Hollywood. Në vitin 2000, John la Muse në mënyrë që të themelonte një divizion efekteve vizuale në Hollywood Digital West. Ekipi që ai ndihmoi të formohej do të prodhonte efekte vizuale për serialin e lavdëruar Invisible Man në Sci-Fi Channel. Në vitin 2002, John u ngrit në pozicionin e Nënkryetarit të Efekteve Vizuale për Liberty Livewire Pictures, duke bashkëpunuarngjashëm me Riot Effects në Santa Monica, dhe Encore Effects në Hollywood. Duke shfrytëzuar aftësitë e tij në produksion, post-produksion dhe efekte vizuale, në vitin 2003, John filloi rikthimin e tij në prodhimin për filma me figurë dhe televizion, duke punuar me CafeFX, Vinton Studios (tani Laika) dhe shumë të tjerë si producent. John gjithashtu ka vepruar si Drejtor i Përgjithshëm për gjigantin botëror të efekteve vizuale Pixomondo, Administratori i kompanisë së superkompjuterit Silverdraft dhe Producent Ekzekutiv për Shade VFX, New York.
Filmografia
Kronologjia e plotë e veprave organizuar sipas departamentit