Përmbajtja
Në një histori shkatërruese të mbushur me metafora vizuale, regjisori rumun Mircea Daneliuc ndjek shpërbërjen e ngadaltë mendore të një lojtar të konfirmuar, duke përdorur çrregullimin e tij si një aluzion për një çrregullim më të madh kombëtar dhe shoqëror. E vendosur në vitet 1930, lojtarin e klasës së mesme e takon një njeri të moshuar që duket se i sjell fat të mirë në tavolinat e lojërave. Në vend që ta çmojë miqësinë e tij dhe fatin e mirë që ajo sjell, lojtarin e shfrytëzon mikun e tij, dhe me veprimet e tij e çon njeriun në vetëvrasje. I paaftë për të pajtuar demonët e tij mendore, lojtarin endet në shtëpinë e mikut të tij të vdekur, dhe përvojat e tij atje vetëm e shqetësojnë mendjen e tij gjithnjë e më shumë. Në rrotat e fundit të filmit, fantazitë e mendjes së çmendur të heroit marrin kontrollin